_三項演算子の使い方
- 2009-04-29(水)
- ActionScript,
- Flash

演算子には、たくさん種類があります。
よく使われている『<』や『<=』、『++』が、これにあたります。
その中に三項演算子というのがあるのですが、あまり使う機会がなく使い方を忘れてしまいます。
式としては、以下のように書きます。
他の演算子については以下に詳しく書いてあります。
参考:2.5 演算子 (ActionScript3.0入門ノート)
Adobe ActionScript 3.0 * 演算子
よく使われている『<』や『<=』、『++』が、これにあたります。
その中に三項演算子というのがあるのですが、あまり使う機会がなく使い方を忘れてしまいます。
式としては、以下のように書きます。
var hoge:int = 10; var check:Boolean = (hoge > 5)? true: false; trace(check);//出力:true『条件式 ? 値1 : 値2』で表し、条件式がtrueならば値1、条件式がfalseならば値2を返します。
他の演算子については以下に詳しく書いてあります。
参考:2.5 演算子 (ActionScript3.0入門ノート)
Adobe ActionScript 3.0 * 演算子
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