2009年4月
_三項演算子の使い方
- 2009-04-29(水)
- ActionScript,
- Flash

演算子には、たくさん種類があります。
よく使われている『<』や『<=』、『++』が、これにあたります。
その中に三項演算子というのがあるのですが、あまり使う機会がなく使い方を忘れてしまいます。
式としては、以下のように書きます。
他の演算子については以下に詳しく書いてあります。
参考:2.5 演算子 (ActionScript3.0入門ノート)
Adobe ActionScript 3.0 * 演算子
よく使われている『<』や『<=』、『++』が、これにあたります。
その中に三項演算子というのがあるのですが、あまり使う機会がなく使い方を忘れてしまいます。
式としては、以下のように書きます。
var hoge:int = 10; var check:Boolean = (hoge > 5)? true: false; trace(check);//出力:true『条件式 ? 値1 : 値2』で表し、条件式がtrueならば値1、条件式がfalseならば値2を返します。
他の演算子については以下に詳しく書いてあります。
参考:2.5 演算子 (ActionScript3.0入門ノート)
Adobe ActionScript 3.0 * 演算子
_AIRの本を買いました。
- 2009-04-26(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

_Flashではまってしまうとき
- 2009-04-16(木)
- ActionScript,
- Flash

結構、Flashではまってしまうと、なかなか解決法が見つからないときってありますよね。
この記事を見て共感してしまったので、自分のメモとしてエントリします。
この記事を見て共感してしまったので、自分のメモとしてエントリします。
flair4 blog - Flashが何故かうまく動かない時に疑うべき8つの要素
_CSSの中でPHPを使う方法
- 2009-04-16(木)
- CSS,
- Movable Type,
- PHP

この記事を見つけたのでエントリーします。
Movable Type 備忘録 - CSS 内で PHP を使う
今まで、CSSも変数が使えればどれだけ便利かなと思っていたのですが、CSSでもPHPが使えます。
ただ、いくつか設定をしないといけないので使える範囲は限定的です。
Movable Type 備忘録 - CSS 内で PHP を使う
今まで、CSSも変数が使えればどれだけ便利かなと思っていたのですが、CSSでもPHPが使えます。
ただ、いくつか設定をしないといけないので使える範囲は限定的です。
_ActionScriptの値渡しと参照渡し
- 2009-04-13(月)
- ActionScript,
- Flash,
- PHP

参考:ActionScript3.0 プログラミング入門 for designers ー Learning | データ型 | データの「値渡し」と「参照渡し」 ー
ActionScript では、全てののデータに型があります。
ですので、プリミティブデータ型以外の変数は、すべてリファレンスデータ型となります。
プリミティブデータ型が変数に値を渡しますが、リンファレンス型が変数に渡すのは参照であることを理解しておく事が、大切です。
PHPの場合は、『&』を付けることによって参照渡しができますが、どっちの方が便利なのでしょうか?
ActionScript では、全てののデータに型があります。
ですので、プリミティブデータ型以外の変数は、すべてリファレンスデータ型となります。
プリミティブデータ型が変数に値を渡しますが、リンファレンス型が変数に渡すのは参照であることを理解しておく事が、大切です。
PHPの場合は、『&』を付けることによって参照渡しができますが、どっちの方が便利なのでしょうか?
_IE6の対応はどうしてますか
今月のWebDesigning(2009/4)のなかに『CSS Analysis』 という記事があるのですが、その中で紹介されているサイト(stopdesign)で気になる対応が書いてあったので、エントリーします。
Web Designing (ウェブデザイニング)
2009年 04月号 [雑誌]
Web Designing (ウェブデザイニング) 2009年 04月号 [雑誌]
_三角関数を勉強しています。
- 2009-04-08(水)
- ActionScript,
- Flash

ただいま、三角関数を勉強しています。
というのも、Papervision3DやFLARToolKitを使いと思ったからです。
先日、FLARToolKitを使ったAR系Flashの作り方:第1回 FLARToolKitことはじめをやったのですが、3Dの話になると分からないところが増えてきます。
ということで、基礎から勉強です。
というのも、Papervision3DやFLARToolKitを使いと思ったからです。
先日、FLARToolKitを使ったAR系Flashの作り方:第1回 FLARToolKitことはじめをやったのですが、3Dの話になると分からないところが増えてきます。
ということで、基礎から勉強です。
_Flash(AS3)のデバックツール
- 2009-04-03(金)
- ActionScript,
- Flash

もう有名かもしれませんが、AS3のデバックツール『SWF Profile』を紹介します。
使い方は簡単で、SWFで右クリックするとメモリの使用量と、フレームレートがリアルタイムで表示されます。
手順としては、
使い方は簡単で、SWFで右クリックするとメモリの使用量と、フレームレートがリアルタイムで表示されます。
手順としては、
- ここからクラスファイルをダウンロードします。
- 次に監視したいSWFのメインクラスなどに以下をインポート
import com.flashdynamix.utils.SWFProfiler - コンストラクタに以下を書く
SWFProfiler.init(stage, this);





