2009年4月

_三項演算子の使い方

演算子には、たくさん種類があります。
よく使われている『<』や『<=』、『++』が、これにあたります。
その中に三項演算子というのがあるのですが、あまり使う機会がなく使い方を忘れてしまいます。

式としては、以下のように書きます。
var hoge:int = 10;
var check:Boolean = (hoge > 5)? true: false;
trace(check);//出力:true
『条件式 ? 値1 : 値2』で表し、条件式がtrueならば値1、条件式がfalseならば値2を返します。

他の演算子については以下に詳しく書いてあります。
参考2.5 演算子 (ActionScript3.0入門ノート)
Adobe ActionScript 3.0 * 演算子

_AIRの本を買いました。

前々から、FlashをやっているのでAIRには興味があったんですが、なかなか始めるきっかけが無かったのですが、この記事を読んでやってみようと思い、記事で紹介されている本を本日買ってきました。

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_Flashではまってしまうとき

結構、Flashではまってしまうと、なかなか解決法が見つからないときってありますよね。

この記事を見て共感してしまったので、自分のメモとしてエントリします。
flair4 blog - Flashが何故かうまく動かない時に疑うべき8つの要素

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_CSSの中でPHPを使う方法

この記事を見つけたのでエントリーします。
Movable Type 備忘録 - CSS 内で PHP を使う

今まで、CSSも変数が使えればどれだけ便利かなと思っていたのですが、CSSでもPHPが使えます。
ただ、いくつか設定をしないといけないので使える範囲は限定的です。

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_ActionScriptの値渡しと参照渡し

参考ActionScript3.0 プログラミング入門 for designers ー Learning | データ型 | データの「値渡し」と「参照渡し」 ー
ActionScript では、全てののデータに型があります。
ですので、プリミティブデータ型以外の変数は、すべてリファレンスデータ型となります。

プリミティブデータ型が変数に値を渡しますが、リンファレンス型が変数に渡すのは参照であることを理解しておく事が、大切です。


PHPの場合は、『&』を付けることによって参照渡しができますが、どっちの方が便利なのでしょうか?

_IE6の対応はどうしてますか

今月のWebDesigning(2009/4)のなかに『CSS Analysis』 という記事があるのですが、その中で紹介されているサイト(stopdesign)で気になる対応が書いてあったので、エントリーします。

Web Designing (ウェブデザイニング)
2009年 04月号 [雑誌]

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_三角関数を勉強しています。

ただいま、三角関数を勉強しています。
というのも、Papervision3DやFLARToolKitを使いと思ったからです。

先日、FLARToolKitを使ったAR系Flashの作り方:第1回 FLARToolKitことはじめをやったのですが、3Dの話になると分からないところが増えてきます。

ということで、基礎から勉強です。

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_Flash(AS3)のデバックツール

もう有名かもしれませんが、AS3のデバックツール『SWF Profile』を紹介します。

使い方は簡単で、SWFで右クリックするとメモリの使用量と、フレームレートがリアルタイムで表示されます。

手順としては、
  1. ここからクラスファイルをダウンロードします。
  2. 次に監視したいSWFのメインクラスなどに以下をインポート
    import com.flashdynamix.utils.SWFProfiler
  3. コンストラクタに以下を書く
    SWFProfiler.init(stage, this);

ayuzak

ディレクターをしています。
このブログは、自分自身のメモとして運営しています。

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