2009年5月

_Flex Builder3を買いました。

本日、Flex Builder3を買ってきました。

いままで、ActionScriptのエディタとしてParallels Desktop+FlashDevelopで使ってきましたが、これからはFlex Builderに乗り換えです。

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_AIRの配布方法

今回は、AIRの配布方法についてエントリーします。

AIRファイルをダウンロードしても、AIRランタイムがインストールされていなければ、正体不明のファイルとして認識されています。
しかし、シームレスインストール機能を使用すれば、ユーザーのPCに必要なバージョンのAIRランタイムのインストール状態を調べる事ができ、インストールされていなければ、AIRランタイムのインストールももとめて行うができるんです。

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_Google Maps API for Flashを使う その2

Google Maps API for Flashを使う その2です。

今回は、Google Mapsにラインを引きます。
ただ、普通にラインを引くだけなら以下のように簡単にできます。
var polyline:Polyline = new Polyline([
    map.getCenter(),
    new LatLng(35.6656, 139.7310)
    ], new PolylineOptions({ strokeStyle: new StrokeStyle({
          color: 0xFF0000,
          thickness: 4,
          alpha: 0.7})
}));
map.addOverlay(polyline);*/

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_Google Maps API for Flashを使う その1

以前、Google MapsのJavaScriptを使ってこういうのを作ったのですが、Google Mapsを使う機会があったので、この機会にFlash版のGoogle Mapsに挑戦です。

GoogleにあるチュートリアルはCS3のみなので、こちらの記事を参考に、CS4にインストールしました。
もちろん、事前にGoogle Maps APIを使用するための、専用のキーは取得済みです。
Sign Up for the Google Maps API - Google Maps API - Google Code

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_AS3・Flexを最適化

今回は以下の記事を見たので、今後のメモの為にエントリーします。
参考AIRLife.net: AS3, Flex最適化テクニック&プラクティス総まとめ

普段から、このような事を意識しておけば、いざというときに役立つはずです。

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ayuzak

ディレクターをしています。
このブログは、自分自身のメモとして運営しています。

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