AIR Archive
_AIR TIPS その3
- 2010-01-17(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

今回はAIRでの画面解像度の取得方法について、解説しようと思います。
画面解像度が取得できれば、アプリを任意の場所に配置することができます。
画面解像度が取得できれば、アプリを任意の場所に配置することができます。
画面解像度の取得方法
画面解像度を取得するには、Screen.mainScreen.visibleBoundsというプロパティが用意されていて、以下のようにしてサイズを取得することができます。_FITC TOKYO 2009 まとめ(後編)
- 2009-11-30(月)
- AIR,
- ActionScript,
- Diary,
- Flash

_FITC TOKYO 2009 まとめ(前編)
- 2009-11-30(月)
- AIR,
- ActionScript,
- Diary,
- Flash


日本で初めて開催されるFITCと言うことで、非常に楽しみしにしていました。
結論から言うと、盛りだくさんの内容で、非常に刺激になりました。また、Flashの楽しさを改めて実感でき、自分自身のスキルアップのモチベーションに十分すぎるぐらいでした。
7,000円(早期割引)分のもとは十分とれました!
せっかくのイベントなので、まとめてみました。もし、間違いやツッコミ所があればコメントやTwitterなどで指摘をお願いします。
_AIR TIPS その2
- 2009-11-13(金)
- AIR,
- ActionScript

前回のエントリーに続いて、今回は初回起動の判別です。
※AIR1.5では、ローカルにデータベース(SQLite)を作成することができます。
初回起動の判別
AIRの機能としては、何回目の起動かを判別するためのメソッドやプロパティは用意されていませんが、SharedObject・データベースの有無を調べることで、初回起動かどうかを判別できます。※AIR1.5では、ローカルにデータベース(SQLite)を作成することができます。
_AIR TIPS その1
- 2009-11-04(水)
- AIR,
- ActionScript

AIRアプリを作成する際に、必ず使う独自機能をメモ替わりにエントリーしておきます。
これは、ログインIDなどを個人情報などを保存に適しているのですが、保存するデータが10MBを超えてしまうと、実行速度が遅くなるということがあります。
参考:
Adobe AIR 1.5 * 暗号化されたデータの格納
データの暗号化
AIR1.5からサポートされた機能です。これは、ログインIDなどを個人情報などを保存に適しているのですが、保存するデータが10MBを超えてしまうと、実行速度が遅くなるということがあります。
参考:
Adobe AIR 1.5 * 暗号化されたデータの格納
_AIRアプリ - miniBrowser
- 2009-10-18(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

iPhoneのユーザーエージェントを持ったシンプルなブラウザです。
制作期間:3日
担当:デザイン・プログラミング
もしよければ、使っててください。
感想・不具合などのご連絡はコメント欄からお願いします。
ダウンロードページ
制作期間:3日
担当:デザイン・プログラミング
もしよければ、使っててください。
感想・不具合などのご連絡はコメント欄からお願いします。
ダウンロードページ
_AIRアプリ - wonderflViewer
- 2009-10-15(木)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

_AIRアプリ - keitaiModel
- 2009-10-06(火)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

AIRアプリ - keitaiModel
AS3の学習のために個人で制作して、せっかくなのでアップしました。
制作期間:1ヶ月
担当:デザイン・プログラミング
AS3の学習のために個人で制作して、せっかくなのでアップしました。
制作期間:1ヶ月
担当:デザイン・プログラミング
_AIRアプリを制作しました。
- 2009-09-09(水)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

_Flex Builder3を買いました。
- 2009-05-24(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash,
- Flex

本日、Flex Builder3を買ってきました。
いままで、ActionScriptのエディタとしてParallels Desktop+FlashDevelopで使ってきましたが、これからはFlex Builderに乗り換えです。
いままで、ActionScriptのエディタとしてParallels Desktop+FlashDevelopで使ってきましたが、これからはFlex Builderに乗り換えです。
_AIRの配布方法
- 2009-05-20(水)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash

今回は、AIRの配布方法についてエントリーします。
AIRファイルをダウンロードしても、AIRランタイムがインストールされていなければ、正体不明のファイルとして認識されています。
しかし、シームレスインストール機能を使用すれば、ユーザーのPCに必要なバージョンのAIRランタイムのインストール状態を調べる事ができ、インストールされていなければ、AIRランタイムのインストールももとめて行うができるんです。
AIRファイルをダウンロードしても、AIRランタイムがインストールされていなければ、正体不明のファイルとして認識されています。
しかし、シームレスインストール機能を使用すれば、ユーザーのPCに必要なバージョンのAIRランタイムのインストール状態を調べる事ができ、インストールされていなければ、AIRランタイムのインストールももとめて行うができるんです。
_AS3・Flexを最適化
- 2009-05-03(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash,
- Flex

今回は以下の記事を見たので、今後のメモの為にエントリーします。
参考:AIRLife.net: AS3, Flex最適化テクニック&プラクティス総まとめ
普段から、このような事を意識しておけば、いざというときに役立つはずです。
参考:AIRLife.net: AS3, Flex最適化テクニック&プラクティス総まとめ
普段から、このような事を意識しておけば、いざというときに役立つはずです。
_AIRの本を買いました。
- 2009-04-26(日)
- AIR,
- ActionScript,
- Flash







